更新時(shí)間:2023-01-06 09:05:56作者:佚名

【龍之谷狂戰(zhàn)士和毀滅者】
刷圖的話還是領(lǐng)主好。領(lǐng)主的優(yōu)點(diǎn)在于PVP群毆和持續(xù)的DPS。劍皇的優(yōu)點(diǎn)在于短期的高傷害暴發(fā)和PVP單挑
裝備的話LZ有著么多錢的話:主副帶高強(qiáng)JP
FM的老版啟示天啟。防具用50A后綴智慧FM
HP。智。體。一樣高強(qiáng)。首飾:智慧的項(xiàng)鏈。耳環(huán)FM:HP。智。敏或體。魔力的戒指FM:魔攻。敏或體。板子用50A的:生命。體質(zhì)。智慧。魔力。鐵壁。敏捷。致命。剩下一個(gè)隨你。技能的:碎片傷害。真空傷害。水月CD。劈砍傷害。
【龍之谷里面,狂戰(zhàn)士覺(jué)醒有什么好處?】
超厲害的,狂戰(zhàn)士則在覺(jué)醒后成為了HP恢復(fù)零代償?shù)穆殬I(yè),超級(jí)坦克強(qiáng)力連擊。另外值得一提的是毀滅者覺(jué)醒后也增加了攻擊范圍的同時(shí)減少了冷卻時(shí)間,真的是各種給力各種棒呢。
【龍之谷狂戰(zhàn)士刷圖加點(diǎn)】
【波動(dòng)】
無(wú)
【武器技】
「上挑」:5級(jí)或10級(jí)(滿),如果刷圖加點(diǎn)的話5級(jí)足夠,如果PK型加點(diǎn)要10級(jí)。
「強(qiáng)制上挑」:1級(jí) 必加。
「銀光落刃」:1級(jí) 對(duì)于狂戰(zhàn)這個(gè)只是一個(gè)起手或者是延遲CD時(shí)間的技能。
「三段斬」:1級(jí) 如果你拿的是巨劍,那么你和劍魂、鬼泣、阿修羅拼招時(shí),會(huì)強(qiáng)行打斷對(duì)方三段斬并擊飛對(duì)手。
「空中連斬」:1級(jí),空中連招不錯(cuò),我沒(méi)加,因?yàn)樽詥?wèn)技術(shù)不夠。如果你認(rèn)為你技術(shù)沒(méi)話說(shuō),那么你加吧!
「巨劍精通」:10級(jí)(滿)CD流和新手的首選,不過(guò)價(jià)格也相當(dāng)?shù)母摺H绻闶沁B招流,那么加太刀精通。
【血?dú)狻?/p>
「十字?jǐn)亍?20級(jí)(滿)招牌技能,可以讓敵人大量出血。
「強(qiáng)制-十字?jǐn)亍?1級(jí) 必加。
「崩山擊」:5級(jí) 主要用于對(duì)付某些惡心職業(yè)的惡心技能,如槍手,在你對(duì)面格林,回旋踢,你可以利用這個(gè)躍起落下時(shí)的霸體,放倒他。如果用的是巨劍,攻擊地面時(shí)的范圍超大,也是崩山裂地?cái)氐那爸眉寄堋?/p>
「強(qiáng)制-崩山擊」:1級(jí) 必加。
「死亡抗拒」:1級(jí) 狂戰(zhàn)士本身附帶的1級(jí)足夠了,后期有了血之狂暴,血是足夠用的。
「血?dú)馔ⅰ?1級(jí) 必加,十字?jǐn)氐脑龇寄?使出血率增加40%。
「血?dú)鈫拘选?10級(jí)(滿)
「嗜魂之手」:20級(jí)(滿)無(wú)敵技能,也是俗稱的抓頭技能。可破霸體和防御狀態(tài)的敵人,狂戰(zhàn)士的招牌技能,很多人說(shuō)刷圖加5足夠,PK才要滿,但是我要說(shuō)這個(gè)技能不管是PK還是刷圖都很有用,一般是PK的連招的收尾技能。
「強(qiáng)制-嗜魂之手」:1級(jí) 必加。
「暴走」:10級(jí)(滿)增幅技能,可增加幾乎所有的屬性,很強(qiáng)大。
「怒氣爆發(fā)」:15級(jí)或16級(jí)(滿)錯(cuò)位攻擊,狂戰(zhàn)士的專屬技能,可以把敵人送上高空,給后面的連招爭(zhēng)取無(wú)數(shù)時(shí)間。因?yàn)闉榱耸?0加點(diǎn)時(shí),最后只剩1點(diǎn)SP,減少浪費(fèi) 「強(qiáng)制-怒氣爆發(fā)」:1級(jí) 必加
「血之狂暴」:10級(jí)(滿)如果有人說(shuō)這個(gè)不用加滿,那他絕對(duì)不是一般的菜鳥(niǎo),狂戰(zhàn)士因?yàn)樗妹?/p>
「嗜魂封魔斬」:1級(jí) 只要是為了輔助其他人群體攻擊,把怪物聚攏,而不是本身攻擊傷害。
「崩山裂地?cái)亍?5級(jí) 沒(méi)出覺(jué)醒前,狂戰(zhàn)士的最強(qiáng)絕招,但因?yàn)榛謴?fù)CD時(shí)間較長(zhǎng),減少浪費(fèi),。
「鮮血之憶」:1級(jí) 一次要30SP,消耗和得到有點(diǎn)不成正比。
「魔獄血?jiǎng)x」:1級(jí) 更恐怖,一級(jí)要50SP,而只比1級(jí)多出100多的攻擊,非常不值得,1級(jí)足夠。
【鬼神】
無(wú)
【通用】
「后跳」:1級(jí) 必點(diǎn)。
「強(qiáng)制后跳」:1級(jí) 必點(diǎn)。
「躍翔」:1級(jí),這個(gè)很好用的。
【龍之谷狂戰(zhàn)士暴力刷圖點(diǎn)】
《龍之谷》的漆黑大君主的石碑像使命
【龍之谷職業(yè)覺(jué)醒后,哪個(gè)比較厲害?】
我個(gè)人覺(jué)得這兩個(gè)覺(jué)醒后變化比較多:1、魔羽可以自定義攻擊位置龍之谷毀滅者pk加點(diǎn),同時(shí)擁有了核心激活,2、影舞者添加了新技能颶風(fēng)拳,同時(shí)強(qiáng)化了其攻擊的傷害量龍之谷毀滅者pk加點(diǎn),當(dāng)然其實(shí)狙翎和風(fēng)行者也不錯(cuò)。
【新版龍之谷狙翎加點(diǎn)】
迅捷沒(méi)點(diǎn)高因?yàn)榫阳嵛锢硐的Х寄懿挥绊懰D!如果主刷圖的話眩暈可以不學(xué)滿上箭雨和迅馳!追風(fēng)全加迅捷上!如果主pk的話放棄精神放逐!放棄追蹤是因?yàn)樯竦钆珊芏嘟粉櫟娜司阳峒狱c(diǎn)刷圖和pk是不兼容的,龍之谷競(jìng)技場(chǎng)分很多門派,每派也是各種加點(diǎn)。反正很復(fù)雜。=如果你喜歡打神殿可以考慮放棄箭雨,加點(diǎn)也是一門學(xué)問(wèn),我可以明確告訴你不存在禁追蹤但實(shí)在懶得和那些人費(fèi)口舌,我這也僅僅是參考!如果你不準(zhǔn)備花錢買雙天賦的話可以試試這個(gè)傾向刷圖的加點(diǎn),pk箭神近身太危險(xiǎn),反正我不喜歡=,點(diǎn)高迅捷之類的,也就是說(shuō)拿pk點(diǎn)刷圖很吃虧,箭雨視情況!狙翎頁(yè)無(wú)腦滿,拿刷圖點(diǎn)pk同樣吃虧!刷圖也不需要所以就沒(méi)學(xué)
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