更新時間:2023-07-04 16:03:35作者:佚名
一、在游戲大學(xué)習(xí)的優(yōu)勢
1、激發(fā)中學(xué)生的求知欲。

眾所周知,計算機引進課堂,其最大優(yōu)勢就是能否借助“圖文聲像”并茂的形式來吸引師生的興趣,進而迸發(fā)師生的求知欲,這在學(xué)校計算機課堂中表現(xiàn)更為突出。學(xué)校生的年紀(jì)及各方面特性決定了它們對圖文并茂、富于變化的事物感興趣小學(xué)課堂游戲,最能集中留意力。在游戲大學(xué)習(xí)的教學(xué)策略中,大多應(yīng)用明快的音質(zhì)、豐富多彩的圖形圖象、以及生動形象的漫畫,很多都是其他教學(xué)方式所不能比擬的優(yōu)勢。同時,能迸發(fā)師生的興趣,挖掘師生的潛力,提升師生對學(xué)習(xí)的喜愛感,充分調(diào)動師生的求知欲和積極性。在游戲小學(xué)習(xí),除了可以把日常中學(xué)生厭惡的學(xué)習(xí)任務(wù)顯得有趣,同時可以開發(fā)師生的多元智力,培養(yǎng)師生的信息素質(zhì),加強師生的人格。合理的、有教育意義的游戲能夠防止師生在未來迷戀網(wǎng)路游戲,這種優(yōu)勢能夠發(fā)揮主要就看計算機班主任怎樣去運用。
2、提高計算機操作技能。

學(xué)校計算機課程是一門讓中學(xué)生認(rèn)識計算機,因而能操作計算機的一門操作性課程。師生要懂得計算機的操作并能熟練操作,這就要求計算機班主任要在培養(yǎng)學(xué)校生信息素質(zhì)的基礎(chǔ)上,訓(xùn)練她們的操作技能。這時,在游戲中進行教學(xué)就有了用武之地,它可以幫助計算機班主任把沉悶無味的反復(fù)練習(xí)變?yōu)槎嘧兊穆嫞咧猩磸?fù)練習(xí),興趣是最好的同學(xué)。諸如:計算機班主任可以運用網(wǎng)路教學(xué)游戲平臺,讓師生飾演各類角色,如售貨員、顧客、游人等各類角色,在不同場景中互相對話,共同完成尋求、購買、找錢等一系列活動。在這個過程中培養(yǎng)學(xué)校生搜索、查找、計算等估算機基本操作方法。同時,師生們在游戲角色飾演中互相交流,培養(yǎng)高中生的協(xié)作解決問題的能力,每位人積極參與其中,能取得挺好的學(xué)習(xí)療效。
3、改變傳統(tǒng)的教學(xué)方式。

在游戲大學(xué)習(xí)的教學(xué)策略可以改變班主任掌控課堂一切小學(xué)課堂游戲,“以教為主”傳統(tǒng)教學(xué)方式的現(xiàn)況。教學(xué)不只是是班主任“教”的過程,更是中學(xué)生有效的“學(xué)”的過程。合適的教學(xué)策略在迸發(fā)學(xué)校生學(xué)習(xí)興趣的同時,可以減少學(xué)校生的學(xué)習(xí)壓力,讓師生體驗不到平常課堂學(xué)習(xí)的壓迫感和沉悶感,在快樂中把握知識,是現(xiàn)代教育研究的新方向。諸如:在講授搜索引型時,在例子搜索練習(xí)中,師生可以依照自己把握的程度來選擇搜索的內(nèi)容。這只是“因材施教”的應(yīng)用,讓師生來主導(dǎo)課堂,班主任進行輔助、引導(dǎo)的新型教學(xué)方式。
二、在游戲中進行教學(xué)的關(guān)鍵

1、游戲作為教學(xué)的方式。
在游戲?qū)W校習(xí),充分展現(xiàn)師生在課堂上的主體地位。尤其特定的優(yōu)勢,如一些很難用語言描述或操作性的問題,通過計算機的輔助,師生在玩游戲的直觀操作中能夠很快把握。足見,教育游戲有著不可取代的作用。但游戲也是為了推動學(xué)校生更有效學(xué)習(xí)的一種方式,絕不是教育的目的。不是所有學(xué)科,所有內(nèi)容都適宜利用教育游戲的方式,要視狀況而定。在游戲大學(xué)習(xí)的教學(xué)策略也有待加強,班主任要合理安排教學(xué)過程,有目的進行游戲訓(xùn)練,很多都還要我們一線班主任在實踐中探求小結(jié)。

2、選擇恰當(dāng)?shù)挠螒騼?nèi)容。
選擇教育中的游戲除了要有促使幫助學(xué)校生豐富知識、擴大視野,但是要能提升技能、增強、創(chuàng)新意識和實踐能力的培養(yǎng)。可以教師生對硬件的解壓、存儲、安裝、識別基本病毒特性等能力,在實踐中增加網(wǎng)路安全意識。在教學(xué)中,不能以學(xué)代玩,忽略游戲的負(fù)面影響,要適當(dāng)引進游戲,將其作為一種引導(dǎo)學(xué)校生學(xué)習(xí)的方式,而不是教學(xué)的全部內(nèi)容。單純的使用游戲進行教學(xué)會使教育療效不好掌握,容易使學(xué)習(xí)者癡迷于娛樂,忘掉學(xué)習(xí)目的,偏離教育部的教學(xué)目標(biāo)。而過度注重班主任講授,又會弄成“換湯不配藥”,不促使師生造就性思維的培養(yǎng),也不能吸引學(xué)習(xí)者。因此,游戲內(nèi)容的選擇,合理的安排游戲時間,從某些意義來說,它決定著教育是否成功。
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