更新時(shí)間:2021-07-21 13:56:07作者:admin2
第1題:多選題
1、以下屬于社會(huì)學(xué)視野中的游戲理論的觀點(diǎn)的是
??游戲是兒童社會(huì)化的基礎(chǔ)
??游戲促進(jìn)兒童社會(huì)認(rèn)知的發(fā)展
??游戲是自發(fā)、自由的,由內(nèi)在動(dòng)機(jī)引起
??游戲?qū)和某砷L(zhǎng)和發(fā)展具有獨(dú)特的價(jià)值
2、成型玩具根據(jù)其特點(diǎn)和用途,可分為
??模擬材料
??運(yùn)動(dòng)材料
??教育類材料
??娛樂(lè)性玩具
3、小班幼兒需要選用逼真、貼近生活的材料,如
??家具
??布娃娃
??可愛(ài)的動(dòng)物
??積木
4、游戲的描述性特征包括
??游戲是內(nèi)部動(dòng)機(jī)所控制的行為
??
游戲行為不同于探究行為
??游戲是重過(guò)程、輕結(jié)果的令人愉悅的、有趣的主動(dòng)性活動(dòng)
??游戲區(qū)別于工具性行為,是一種幻想的、假裝的行為
5、角色游戲的基本特征有
??以物質(zhì)材料為基礎(chǔ)
??以操作各種結(jié)構(gòu)材料為主要手段
??高度的獨(dú)立自主性
??特殊的想象性
6、游戲的本質(zhì)性特征包括
??游戲具有主動(dòng)性,是一種自發(fā)行為
??游戲具有愉悅性,是一種娛樂(lè)行為
??游戲具有虛構(gòu)性,是一種假裝行為
??游戲具有有序性,是一種有規(guī)則行為
7、按游戲使用材料的不同,可以把智力游戲分為
??利用實(shí)物的智力游戲
??
利用圖片的智力游戲
??語(yǔ)言與動(dòng)作配合的智力游戲
??純語(yǔ)言智力游戲
8、幼兒體育游戲按幼兒發(fā)展的基本機(jī)能,可以把體育游戲分為
??奔跑游戲
??
?跳躍游戲
??
投擲游戲
??平衡游戲
9、游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的原則有
??確保幼兒身心安全
??吸引幼兒主動(dòng)參與,促進(jìn)其發(fā)展
??
具有豐富刺激性,可開(kāi)展多樣游戲
??空間密度適宜
10、幼兒園戶外游戲游戲環(huán)境的特點(diǎn)有
??自然性
??挑戰(zhàn)性
??安全性
??趣味性
第2題:是非題
1、游戲不同于學(xué)習(xí),但兩者關(guān)系密切。
?正確? ?錯(cuò)誤?
2、幼兒游戲能發(fā)展道德思維,促進(jìn)道德認(rèn)知的發(fā)展,但會(huì)阻礙道德行為的產(chǎn)生。
?正確? ?錯(cuò)誤?
3、游戲可以促進(jìn)兒童學(xué)習(xí)道德知識(shí),但對(duì)幼兒道德意識(shí)形成起阻抑作用
?正確? ?錯(cuò)誤?
4、?幼兒園戶外游戲游戲環(huán)境最突出的特點(diǎn)是挑戰(zhàn)性。
?正確? ?錯(cuò)誤?
5、未分化型游戲是一種把片斷性的游戲活動(dòng)連接起來(lái)的游戲類型,一般在兒童2-3歲時(shí)比較多見(jiàn)。
?正確? ?錯(cuò)誤?
6、我國(guó)《幼兒園工作規(guī)程》規(guī)定,幼兒園孩子每日戶外活動(dòng)時(shí)間不能低于1小時(shí)。
?正確? ?錯(cuò)誤?
7、文化視野中的游戲認(rèn)為游戲不僅是一種兒童的娛樂(lè)方式,也是成人的一種閑暇文化。
?正確? ?錯(cuò)誤
8、兒童處于被動(dòng)地位愉快地欣賞所見(jiàn)所聞的游戲是一種接受性游戲。
?正確? ?錯(cuò)誤?
9、?聽(tīng)童話故事,看畫(huà)冊(cè)、聽(tīng)音樂(lè)等都是接受性游戲。
?正確? ?錯(cuò)誤?
10、我國(guó)《幼兒園工作規(guī)程》規(guī)定,幼兒園孩子每日戶外活動(dòng)時(shí)間不能低于3個(gè)小時(shí)。
?正確? ?錯(cuò)誤?
11、兒童的運(yùn)動(dòng)能力表現(xiàn)為對(duì)肌肉的控制力、身體的平衡力、動(dòng)作的協(xié)調(diào)性等
?正確? ?錯(cuò)誤?
12、?我國(guó)相關(guān)法規(guī)規(guī)定,幼兒戶外活動(dòng)空間人均不少于2平方米。
?正確? ?錯(cuò)誤?
13、?空間密度越高,說(shuō)明人均占有的空間越多。
?正確? ?錯(cuò)誤?
?
14、搭積木、堆雪人、用沙土筑城堡等是一種表演游戲。
?正確? ?錯(cuò)誤?
15、象征性游戲的主要特征就是模仿和想象。
?正確? ?錯(cuò)誤?
16、感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲一般處于從兒童出生到兩歲階段。
?正確? ?錯(cuò)誤?
17、?幼兒園戶外游戲游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的首要原則是趣味性。
?正確? ?錯(cuò)誤
18、游戲是一種非常重要的學(xué)習(xí)方式。
?正確? ?錯(cuò)誤?
19、游戲反映兒童的發(fā)展,也強(qiáng)化了幼兒的發(fā)展。
?正確? ?錯(cuò)誤?
20、2-7歲學(xué)前兒童最典型的游戲形式是感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲。
?正確? ?錯(cuò)誤
第3題:論述題
試述游戲、學(xué)習(xí)與發(fā)展的關(guān)系.
(一)游戲和學(xué)習(xí)的關(guān)系。
??? 對(duì)于游戲和兒童學(xué)習(xí)之間的關(guān)系問(wèn)題,研究者主要存在以下三種觀點(diǎn)。
??? 1、游戲不是學(xué)習(xí),是一種嬉戲性行為;
??? 2、游戲不同于學(xué)習(xí),但兩者關(guān)系密切;
??? 3、游戲是一種非常重要的學(xué)習(xí)方式。
????目前學(xué)界已經(jīng)達(dá)成共識(shí),即兒童在游戲中學(xué)習(xí),游戲活動(dòng)是兒童學(xué)習(xí)的重要方式。但是兒童如何從游戲中獲得經(jīng)驗(yàn),游戲本身具有哪些結(jié)構(gòu)特征以及游戲內(nèi)容如何更好地適應(yīng)兒童的學(xué)習(xí)等問(wèn)題還未得到充分研究。游戲與學(xué)習(xí)的問(wèn)題仍亟待研究。
??? (二)游戲和發(fā)展的關(guān)系。
??? 現(xiàn)代游戲理論認(rèn)為游戲和發(fā)展的關(guān)系存在三種可能性。
??? 1、游戲反映兒童的發(fā)展;
??? 2、游戲強(qiáng)化兒童的發(fā)展;
??? 3、游戲促進(jìn)兒童的發(fā)展。
??? 在某種程度上,以上三種觀點(diǎn)都有其合理性,但是他們又不完全一致,至今沒(méi)有一種游戲理論具有足夠的說(shuō)服力。我們必須根據(jù)具體的情境和問(wèn)題對(duì)以上三種觀點(diǎn)進(jìn)行評(píng)價(jià)和應(yīng)用,而不能獨(dú)立地想象游戲在發(fā)展中的作用,也不能孤立地宣揚(yáng)它的作用。
注:完成后客觀分得分78分。